l'ostalgie joue un grand rôle dans l'état d'esprit de tout fan de catch lorsqu'il regarde du catch, et grandir en tant que fan signifiait probablement que vous jouiez à un jeu de catch sur une console. Du système de divertissement Nintendo original aux consoles actuelles, les jeux de lutte ont évolué de simples commandes à des ensembles de mouvements et des scénarios complexes.
Cependant, il existe des jeux rétro qui rempliront cette barre de nostalgie au maximum. Des superstars de Stone Cold Steve Austin et The Rock à Ric Flair et Antonio Inoki figurent toutes dans divers jeux sur toutes les plateformes, permettant aux fans de réaliser leurs rêves de devenir un lutteur professionnel. Que vous soyez un fan inconditionnel de Vince McMahon, un gars de Paul Heyman ou un fidèle de Ted Turner, les jeux de lutte étaient amusants, interactifs et instantanément jouables pour petits et grands.
Le jeu rétro devenant de plus en plus populaire, de 8 bits à 128 bits, de combien de ces jeux vous souvenez-vous et combien en possédez-vous ?
comment montrer du respect aux autres
#5 Tecmo World Wrestling (NES)

Le premier jeu de catch de Nintendo par Tecmo
comment puis-je reprendre ma vie ensemble
L'un des premiers jeux de catch NES vraiment jouables est venu de Tecmo, qui a pris des catcheurs japonais et a créé Lutte mondiale Tecmo . D'autres titres à l'époque sur NES comme WWF Wrestlemania et Défi WWF Wrestlemania n'a pas tout à fait réussi à rendre le gameplay intéressant et varié pour le fan, alors Lutte mondiale Tecmo était un départ bienvenu. (Aussi, non, nous n'avons pas oublié l'original de la boîte noire de Nintendo Lutte professionnelle, Soit.)
Avec des personnages nommés tels que Rex Beast, El Tigre et Akira Dragon (représentant respectivement les légendes de la lutte Road Warrior Hawk, Tiger Mask et Antonio Inoki), ce jeu a permis aux fans de catch américains et européens de découvrir des personnages qu'ils n'auraient peut-être pas vus sans le commerce de bandes. . C'était également le premier jeu de catch professionnel à proposer des commentaires 'en direct' - bien qu'assez limités et sous forme de texte.
La NES avait évidemment ses limites avec ses graphismes et son gameplay, mais offrait au joueur amateur une expérience semblable à celle d'une arcade et un plaisir rejouable pendant des heures. Bien que les futurs jeux deviendraient plus avancés et « réalistes », des titres comme celui-ci occupent une place sentimentale dans le cœur de beaucoup.
quinze SUIVANT